基于Unity 3D的游戏场景设计  被引量:6

Game Scene Design Based on Unity 3D

在线阅读下载全文

作  者:李樊[1] LI Fan(Xianyang Vocational Technical College,Xianyang 712000 China)

机构地区:[1]咸阳职业技术学院,陕西咸阳712000

出  处:《自动化技术与应用》2023年第4期180-182,186,共4页Techniques of Automation and Applications

基  金:2021年咸阳职业技术学院课题(2021JYB04)。

摘  要:研究基于Unity 3D软件平台建立一套射击型游戏3D场景,介绍该软件平台的应用特点与场景制作流程,具体说明游戏场景制作在模型创建、照明系统以及光照贴图等方面的技术应用思路,重点针对照明系统设计中的光源应用思路进行表述,并展示相应的设计成果。Based on the Unity 3D software platform,this research establishes a set of shooting game 3D scene,introduces the application characteristics and scene production process of the software platform in detail,illustrates the technical application ideas of game scene production in model creation,lighting system and light mapping,and focuses on the expression and display of light source application ideas in lighting system design.The corresponding design results are given.

关 键 词:Unity 3D 场景制作 射击游戏 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象