检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁彦柯
出 处:《美术文献》2022年第10期70-72,共3页Fine Arts Literature
摘 要:画面中的视看关系大致可以分为3种,第一种是内在于画面自身叙事的目光,这种目光的传达更多是被封闭在画框之内,并没有透过画框传导到观者空间;第二种是在满足画面自身叙事逻辑的同时,画面中的视看目光透过画面得以融入观者空间,使绘画从被看客体转换成看与被看二元互动关系中的积极构成;第三种则是外界投射到画面上的目光,它配合绘画实体的存在共同组成了实时观看语境。值得注意的是,以上3种类型常常相互配合、多元共存。基于这种分析,本文尝试以雅克-路易·大卫的《贺拉斯三兄弟之盟》《萨宾妇女的调停》等作品为例,分析其中的视看关系,由此探讨其作品中的视看关系与作品意义之间的互动生成。
关 键 词:雅克-路易·大卫 视看关系 《贺拉斯三兄弟之盟》 《萨宾妇女的调停》
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