检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:童欣[1] Tong Xin
机构地区:[1]中央美术学院心理健康教育中心
出 处:《当代电影》2023年第4期99-106,共8页Contemporary Cinema
摘 要:本文从理性心理、感性心理和人格结构三个角度,对比分析了短视频时代电影受众与传统电影受众的观影心理。从理性心理角度,短视频时代的观影模式偏向于对观众信息加工系统的高效契合,传统时代的观影模式则更侧重于对信息加工系统的多维浸染;从感性心理角度,短视频观影模式关注和观众情绪的密集互动,而传统观影模式则是对观众情感的深层共鸣;从人格结构角度,短视频观影模式是对“本我”的直接满足,而传统观影模式则体现出对“自我”的真实打磨。结合以上分析,本文认为电影传播内容的影响力和观众个体成长性是当前观众观影心理的外在映射,这对电影的创作和宣发提出了要促使影响力和成长性二者共赢的新要求。
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