检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何柳青
机构地区:[1]广州工商学院工学院,广东省广州市510850
出 处:《电子技术与软件工程》2023年第5期40-47,共8页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
基 金:2022年广州工商学院校级科研项目“基于Unity3D的ARPG游戏战斗系统研究与实现”(项目编号:KYZC202211)。
摘 要:本文以第三人称动作游戏为例,结合Unity3D和C#进行战斗系统的研究,开发轻量级开放世界动作游戏。从玩家角度出发,优化了角色程序算法,实现系统多个模块的关联控制,同时对角色行为进行封装,精简了角色动作,提升运行流畅度。本案例旨在合理设计游戏战斗系统,令玩家获得沉浸式的游戏体验。
分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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