检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海师范大学旅游学院,上海200234 [2]上海联恩商钥互联网科技有限公司,上海200232
出 处:《时代经贸》2023年第4期132-138,共7页TIMES OF ECONOMY & TRADE
摘 要:作为休闲消费主导力量之一的Z世代,他们成长于我国经济、文化最繁荣蓬勃的时代,具有休闲个性化、社交化和数字化等特征。本文基于问卷调查数据,运用层次分析法、优序图法和相关性分析方法,通过分析休闲行为产生的内在机制,重点阐释不同休闲制约因素在Z世代休闲动机的有效转换过程中所形成的影响效应。研究发现:Z世代拥有足够强烈的放松休息类休闲动机,然而有效整合的实际休闲行为相对单一。这主要与放松休息类动机整合的过程更易受到制约因素的影响有关,从而引发Z世代展开实际休闲行为的意愿持续减弱。由此从需求端角度提出,未来休闲产业发展应高度重视Z世代放松休息动机的满足与激励、切实推动Z世代休闲制约因素的克服与消除、加快推进休闲产业线上线下业态的融合与发展的建议。
分 类 号:F062.9[经济管理—政治经济学]
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