检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘须明[1] LIU Xuming
出 处:《外语研究》2023年第2期101-106,共6页Foreign Languages Research
基 金:国家社科基金项目“当代英国小说的跨媒介叙事研究”(编号:21BWW047);东南大学成贤学院“国家级科研项目培养基金”(编号:2022NCF007)的阶段性成果。
摘 要:“跨媒介叙事”作为文学创作的重要叙事策略,受到许多当代作家青睐,几乎成为文学作品中跨越文学边界,指涉其他媒介的常见现象。奈保尔在《抵达之谜》中通过跨媒介叙事中的“显性跨媒介指涉”,借用基里科画作的名字,在整部小说里以“抵达之谜”作为隐喻,进行独特的“主题化”书写。通过对康斯特布尔和拉斐尔前派画作的“显性跨媒介指涉”、对马蒂斯《粉色裸女》的“隐性跨媒介指涉”,奈保尔使《抵达之谜》中充满着画面的静止美与生活的动态美,从而使语词对人物和景观的描写成为言说的图像。《抵达之谜》是奈保尔精神觉醒的叙事,是作家战胜自我和过去的成长史。
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