检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪炯
机构地区:[1]不详
出 处:《桥牌》2023年第4期16-23,共8页BRIDGE
摘 要:不合时宜的停顿南家主打5■(他开叫1■,保证3张以上),首攻■K到手上的■A。接着打■J,西家在打单张■6之前不那么干脆(摸摸索索的),南家现在飞牌,于是定约宕1。问题:表裁判应该调整桌上结果吗?根据世界桥联规则L73D2.牌手不得通过以下方式试图误导对手:提问、话语或者手势,叫牌或者打牌中的急促或者迟疑(比如在打出一个单张之前迟疑),叫牌或者打牌时的举止或者故意偏离正确程序等(并且参照本条E款2)。
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