检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李瑞敏
机构地区:[1]合肥通用机械研究院有限公司
出 处:《科技传播》2023年第7期1-5,共5页Public Communication of Science & Technology
基 金:中国科学技术馆项目“2022年中国流动科技馆创新主题展览首套研制”,项目编号为2022051614。
摘 要:为更好解释似动现象科学原理和拓展多样化动画衍生呈现方式,提出并设计了基于似动现象原理的多轴系三维动态展示装置,建立自学习、自优化、自调整的机器学习控制算法,有效结合采用空间网格方法设计的深海生物链三维模型结构,设计了频闪灯光子系统和多轴系齿轮子系统配合的控制系统,可实现深海生物链的多样动态观感以及连续动画和分层动画两种模式,全面展示了似动现象、频闪效应和视觉暂留现象的科学原理,适用多样化动画展示的复杂性需求。
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