检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:潘蕾 Pan Lei
机构地区:[1]不详
出 处:《山花》2023年第5期146-150,共5页Mountain Flowers
摘 要:人格化,即拟物为人,将无生命的物体或有生命的物体(动、植物)人格化,赋予其外貌、性格、情感等人的特征。也可以叫做拟人化。[1]在西方,人格化(anthropomorphism)一词来源于希腊语“Anthropos”(人类)和“morphe”(形状或形式)的组合,最早由希腊哲学家色诺芬尼(Xenophanes)提出,用以描述宗教信徒与其信奉的神灵之间惊人的相似性,如希腊的神总是如希腊人一般金发碧眼,亚洲的神灵则具备亚洲人的外貌特征。宗教信徒和他们所信奉的神之间的关系是最早的人格化表现。
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