检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张晗[1] 姚丽婷 吴洁 成果 Zhang Han;Yao Liting;Wu Jie;Cheng Guo
机构地区:[1]深圳大学传播学院
出 处:《出版发行研究》2023年第2期70-75,共6页Publishing Research
基 金:广东省教育科学规划项目“习近平关于全民阅读重要论述的理论基础与实践路径研究”(项目编号:2020GXJK05);深圳市建设中国特色社会主义先行示范区研究中心2022年重大课题“社会主义现代化强国城市文明典范研究”研究成果。
摘 要:阅读是一切文明活动的起点。在场景时代,技术与数字阅读的关系密不可分,移动设备、社交媒体、传感器、定位系统、大数据等技术在推进数字阅读系统建设上成效显著。本文围绕场景理论在数字时代的发展,采用“场景五力”的分析框架,呈现深圳在数字阅读推广中的技术逻辑,提出数字阅读推广打造移动化场景、交互式场景、沉浸式场景和智能化场景的创新路径,实现“人人会读、人人皆读、时时可读、处处能读”的全民阅读城市发展愿景。
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