检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:潘哲煜
机构地区:[1]哈尔滨师范大学
出 处:《音乐世界》2023年第2期64-67,共4页Music World
摘 要:电子舞曲是电子音乐的子流派,其创作在很大程度上依赖于计算机音频软件以及各式电子乐器软硬件。电子音色千变万化,却容易使听众产生距离感、陌生感,进而造成美感上的缺失,而且直接在数字音频工作站中录制的乐器往往缺少现场演奏所具有的真实感。这些问题都反映出了在电子舞曲创作中“人性化”缺失的特点,这进而导致了音乐受众有时难以和作品形成有效共鸣。本文以“人性化”为切入点,结合创作实践,简要分析在创作过程中的软音源选择、乐器轨道的编配处理以及虚拟声场的构建等方面的制作处理手法,以期增加电子音乐的“人性化”因素,提升作品质量,促进电子舞曲更好更广泛地传播。
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