检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广东财经大学艺术与设计学院
出 处:《美术教育研究》2023年第4期81-83,87,共4页Art Education Research
摘 要:该文围绕国内高校文创产品设计现状与设计项目过程中存在的问题,探讨设计项目管理对高校文创产品发展的具体作用,解析设计项目管理介入高校文创设计的步骤与方法;通过案例研究法,以广东财经大学录取通知书设计为主要研究案例,分析其设计过程中的设计流程、设计传播等内容。设计项目管理对推动高校文创产品创新具有重要价值,能优化高校文创产品设计开发流程,提高文创设计的传播效度。
分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计]
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