检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张争
机构地区:[1]南京传媒学院新闻传播学院,江苏南京211172
出 处:《电影文学》2023年第7期57-62,共6页Movie Literature
摘 要:以“时间循环”(Time Loop)为叙事设定的影视作品深受观众喜爱,相关的美学意义与社会价值也引发学界思考。“时间循环”是一种满足观众想象力消费需求的视觉文化表征。但是对其文本溯源与特征辨析时发现,“时间循环”的本质是一种荒诞意识,在荒诞的背后隐藏着对剧情人物主体性缺失的批判与挽救,也蕴含着对游戏化叙事机制的使用与对观众提供精神价值的必要。同时,“时间循环”类的影视作品不应该片面追求想象力,还要重视社会公共领域的价值才能历久弥新。
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