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检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈鹏[1] 黄玉娇 Chen Peng;Huang Yujiao
机构地区:[1]西安理工大学艺术与设计学院,陕西西安710054
出 处:《艺术科技》2023年第9期49-51,共3页Art Science and Technology
基 金:2020年度西安理工大学教育部人文社会科学研究一般项目“‘长安画派’新水墨动画艺术表现研究”成果,项目编号:20YJA760004。
摘 要:在中国传统艺术创作过程中,艺术家在传统技巧的基础上,强调创作的自由性.水墨动画受集体创作形式的约束,其艺术风格始终围绕特定类型"造型模式"展现,构建造型模式会给创作者带来许多的优势与便捷.1961 年,上海美术电影制片厂出品了中国第一部水墨动画影片《小蝌蚪找妈妈》,宣告中国水墨动画片首创成功,片中将齐白石先生的模式化艺术语言及诗情画意展现得淋漓尽致.在中国动画的发展历史中,水墨动画是对固有动画模式在艺术形式上的巨大突破,针对中国画艺术的创作方式与商业生产之间的固有矛盾,构建造型模式,会给创作者带来许多的优势与便捷.文章以《芥子园画谱》为例,其显著的模式化特质,同时也是中国画绘画造型特征的集中体现,古人将山川屋宇、亭台楼阁、花鸟鱼虫的画法都归结为造型模板,以便后人更快速地学习中国画技法.文章分析水墨动画的美学意境与制约水墨动画发展的因素,提出创新思维,提炼《芥子园画谱》的模式化笔墨规律并运用到二维水墨动画中进行创作,这是融合传统美学优势与产业特征的创新,可以大幅提升创作效率.
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