检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邓云淇 樊荣[1] Deng Yunqi;Fan Rong
机构地区:[1]上海工程技术大学国际创意设计学院,上海201620
出 处:《艺术科技》2023年第9期118-121,共4页Art Science and Technology
摘 要:随着计算机技术的快速发展,计算机图形学(CG)在电影、动画、游戏、网络等社会生活的各个领域得到了广泛应用.CG技术以其独特的视觉效果和广泛的应用领域,成为现代娱乐产业中不可或缺的一部分.使用计算机生成的图像和效果,CG影像可以呈现出丰富多样的视觉效果,包括逼真的光影效果、细腻的材质质感、精确的物体运动轨迹等.然而,在追求视觉效果的同时,CG影像的真实感也成为一个重要的考虑因素.在现实世界,人们对影像的真实性有较高的要求,希望影像能够贴近物理现实并引发情感共鸣.所以,在CG影像创作中,构建数字影像的真实感极具挑战性.尽管CG技术在视觉效果上取得了巨大的突破,但对CG影像真实感的研究相对较少或较为浅薄.真实感作为影像的重要属性之一,在影视、游戏等领域具有重要意义.因此,文章从数字影像真实感角度出发,分析CG技术在影像真实感构建中的应用,依据"CG影像概述—传统影像真实—CG影像真实—CG影像如何构建真实"的逻辑线索进行论述,旨在实现CG影像技术性与艺术性、现实性与真实感的结合,深入剖析CG影像,探索CG影像真实感的构建方法和技术手段,并探讨其在影视、游戏等领域的应用前景和潜在影响,开启一次独属于CG影像艺术的探讨之旅.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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