检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南开大学,天津300000
出 处:《戏剧之家》2023年第13期3-6,共4页Home Drama
基 金:2022年国家级大学生创新训练项目“面向西班牙语世界的天津相声文化推广”,项目编号:202210055014。
摘 要:“捧逗对话”作为相声表演模式,为生成幽默感创造了条件。笔者通过阅读文献及观看相声作品等途径明确了“捧逗对话”的概念,并在此基础上探究了相声的幽默感的具体生成模式。研究显示,“逗哏”借助第一人称叙述视角,在形象化的故事中通过制造不协调生成笑料。与此同时,“捧哏”的加入营造了对话语境,为相声演员和观众之间的互动连接创造了条件,在满足后者的期待感,增强其参与感的同时,更为准确地展现了相声的幽默感。
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