检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王蕊 许传宏[1] Wang Rui;Xu Chuanhong
机构地区:[1]上海工程技术大学艺术设计学院,上海201620
出 处:《艺术科技》2023年第10期197-199,共3页Art Science and Technology
摘 要:列斐伏尔空间理论重要内容之一的空间三元论打破了传统的空间二元思维方式。基于不同的空间关系,列斐伏尔将空间分为同时共存的三个层面——空间的实践、空间表征、表征性空间,其分别对应了三种空间性特点——感知、认知与体验。三元空间理论揭示了空间的开放性和自由性,建构了现代性的空间生产体系。它打破了长期以来封闭的二元空间(物质空间和精神空间)对立的局面,强调空间的主体性和优先性,从而构建起自由开放和灵活创新的空间维度。当前空间设计中存在许多问题,如空间僵化、群体参与度低、缺乏互动性和体验感等,基于此,文章以空间三元论为视角分析空间设计应用,旨在打破僵化的二元论空间关系,将三个空间维度与重构动态化场景、关注行为参与以及打破空间的隔离相结合,专注微观层面的日常生活演变,重视不同空间主体的精神和物质需求,从而构建一个动态的空间发展框架,实现自然空间、精神空间和社会空间的有机结合与统一。这有利于公共空间重新焕发活力,基于此不断创新与发展,能在一定程度上为空间设计提供指导和帮助。
分 类 号:TU201[建筑科学—建筑设计及理论]
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