检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东理工大学马克思主义学院,山东淄博255000
出 处:《思想教育研究》2023年第4期72-77,共6页Studies in Ideological Education
基 金:国家社科基金思政专项“网络新媒体空间青年思想引领实现路径创新研究”(项目编号:22VSZ105);山东省社科规划项目“大数据提升高校思想政治理论课效能研究”(项目编号:22CSZJ26)阶段成果。
摘 要:英雄文化作为推动中华民族伟大复兴的强大精神力量,彰显着中华民族的精神底色,凝结着中华民族的价值认同,是引领青年扣好“人生第一粒扣子”,成长为时代新人的行动指南。随着网络信息技术的发展,在资本逻辑、错误思潮及受众个体需求等多重因素裹挟下,一股与英雄文化相悖的网络“泛娱乐化”思潮正悄然触发青年英雄文化的认同危机。英雄文化被娱乐化狂欢的虚假景象所遮蔽,严重侵蚀了青年英雄文化的网络教育环境,消解了英雄文化对青年的凝聚力和引领力,削弱了英雄文化受教育者的理性思维。为此,须从净化网络教育环境、提升英雄文化的凝聚力和引领力、培育青年的理性思维3个维度,有针对性地探索解蔽网络“泛娱乐化”的多重路径,形成青年英雄文化教育的破局之道。
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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