检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姚睿[1]
机构地区:[1]广州大学新闻与传播学院
出 处:《中国电视》2023年第4期93-102,共10页China Television
基 金:2021年国家社科基金艺术学一般项目“新世纪中国系列电影的叙事与营销创新研究”〈项目编号:21BC054〉;2022年国家社科基金艺术学重大项目“中国特色电影知识体系研究”〈项目编号:22ZD10〉;上海高水平地方高校创新团队——上海戏剧学院“影视学科三项核心能力建设创新团队”的阶段性研究成果。
摘 要:本文通过可能世界叙事学的理论框架审视了带有复杂叙事特征的国产时空循环剧的叙事机制、空间修辞及其对网生代青年受众情感结构的召唤。国产时空循环剧的核心叙事策略包括:依靠岔路情节与化身叙事形成游戏化叙事机制;通过“现实虚拟”的空间修辞与多元人物为故事世界拓展疆域,这种叙事策略使国产时空循环剧同时具备了幻想气质与现实质感。媒介融合时代的影视剧艺术在“戏剧观”“电影观”和“电视观”之外,获得了“游戏观”的艺术本体观念拓展。
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