检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宣澍 余嘉炜 刘俊彤 陆羽婕 Xuan Shu;Yu Jiawei;Liu Juntong;Lu Yujie
机构地区:[1]辽宁师范大学体育学院 [2]吉林体育学院研究生处 [3]辽宁师范大学影视艺术学院 [4]中国社会科学院大学新闻传播学院
出 处:《少年儿童研究》2023年第3期97-103,共7页Children's Study
基 金:中国社会科学院大学(研究生院)研究生科研创新支持计划项目“新世纪中国影像跨文化传播能力与效果提升路径研究”(项目编号:2022-KY-94);辽宁师范大学2022年度教师指导本科生科研训练项目“元宇宙:电子竞技产业发展的机遇、挑战与对策”(项目编号:CX202202060)的阶段性研究成果。
摘 要:在元宇宙视域下,用数字化产品缓解、解决社会痛点成为当下诸多产业的研究重心,虚拟儿童应运而生。虚拟儿童的存在与发展,满足了现实社会中不同育儿群体的某些需要,包括帮助新手父母熟悉育儿流程、满足不孕不育群体缓解不孕不育群体的精神养育需求等。同时,作为元宇宙的产物,虚拟儿童的出现带来了伦理危机和观念危机,亦成为当下提高人口增长率的隐形障碍,值得引起社会的关注。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.171