检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钟昊明
出 处:《陶瓷科学与艺术》2023年第4期28-29,共2页Ceramics Science & Art
摘 要:本文首先阐述了实验动画以及文化思潮的特征,并选取代表性文化思潮展开进行论述,提出社会背景与各文化领域之间的影响,进而具体研究文化思潮下的实验动画。最后提出实验动画作为先锋艺术形式的责任,即引导着未来动画的方向,为新的动画形式与动画内容提供更多的可能性。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28