检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京信息工程大学艺术学院,江苏南京210044
出 处:《电脑知识与技术》2023年第11期103-105,共3页Computer Knowledge and Technology
摘 要:近年来,游戏化设计在教育领域的应用受到了广泛的关注,随着国外文化的侵入,传统的民间艺术受到当代“年轻审美”以及外来文化的排斥,传统民族文化的继承发展受到了威胁。文章阐述了中国游戏行业发展现状以及未来趋势,探讨如何通过游戏的方式将中华优秀传统文化有效地传播至年轻群体中进行传承与发展。
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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