检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆生发[1] 徐蕊 Lu Shengfa;Xu Rui
机构地区:[1]广西艺术学院设计学院 [2]广西艺术学院人文学院
出 处:《电影评介》2023年第1期103-108,共6页Movie Review
基 金:教育部2021年新文科研究与改革实践项目“融合地方汽车制造业的设计学新文科建设与创新实践”(编号:2021160050);广西高校高层次人才引育工程及高水平创新团队“‘艺术+科技’设计创新研究团队”(编号:RC2100000062-C)阶段性成果。
摘 要:版画艺术起源于中国,且有着较长的发展历程。尤其是新兴木刻版画,更是唤醒国民、奋斗救国的重要武器,它的发展甚至与中国共产党的百年征程紧密相连,承载着中华儿女不畏牺牲、英勇抗战的珍贵记忆。20世纪三、四十年代的版画艺术最重要的功能之一便是宣传和记录。但上世纪90年代后期,随着“DV”开始出现,摄影器材逐渐简约化,“亲手记录”成为新的浪潮。版画独特的宣传和记录功能逐渐被其他物件取代。时代的发展和科技的进步推动版画艺术为了寻求新的生存机会日渐产生了一些新的形式,如版画动画等,但这种新的展现形式也促使人们开始对版画艺术的“间接性”和“复数性”特征产生质疑。将版画动画与传统的版画艺术进行对比,便可以看出作为新形式的版画动画拥有了两种新式特征,即“间接性媒介变化”与“复数性假性消弭”。
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