先锋性的实现:流媒体数字界面中的审美与现实  

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作  者:敬毅 

机构地区:[1]不详

出  处:《红岩》2022年第4期164-171,共8页

摘  要:一、引 言 数字革命把"先锋美学策略纳入计算机软件的指令和交互界面隐喻中",马诺维奇继而宣称,"先锋性在计算机中得以实现".[1]通常来讲,先锋派(Avant-garde)意图展开"对艺术体制的攻击"和"对整个生活的革命"[2],凭借蒙太奇(Montage)与拼贴(Collage)等先锋技法,"一种描绘现实为基础的再现性体系,即艺术主体(艺术家)必须变换现实的原理,也就因此而失效了".

关 键 词:计算机软件 流媒体 界面隐喻 美学策略 艺术主体 先锋性 蒙太奇 诺维奇 

分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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