检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨溟
机构地区:[1]媒体融合生产技术与系统国家重点实验室生物感知智能应用研究部 [2]新华网融媒体未来研究院
出 处:《视听界》2023年第3期11-16,共6页
基 金:国家社科基金重大项目《我国新闻传播业人工智能应用现状与发展趋向研究》子课题《我国主流媒体智能化新闻生产新系统研究》成果。
摘 要:AIGC正日益影响社会各行业各领域发展。尤其计算机视觉等智能技术在影像方面的“赋能”受到广泛关注,不仅包括游戏、影视、娱乐行业,也涉及传媒领域。在物联网时代,复杂系统的深度识别对媒体而言,要求更高,难度更大。媒体采用AIGC提升数据采集效率与知识加工水平的同时,应特别谨慎在虚拟视听技术方面的场景应用,厘清影像创作与事实报道的边界,重视影像真实的识别与伦理意义,确定传媒生产原则与行业操守,并深入探讨传媒业核心技术需求和介入机制,避免加剧社会“去真相化”的倾向。
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程] G206[自动化与计算机技术—控制科学与工程]
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