检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨光[1]
机构地区:[1]天津体育学院
出 处:《拳击与格斗》2023年第9期19-21,共3页Boxing & Fight
摘 要:武术作为中华民族优秀的传统文化,在日新月异的当下,依靠传统的方式传播显然无法达到最佳的推广效果。在科技飞速发展的时代背景下,“互联网+”成为武术传播方式的不二之选。本文以微信平台下的武术传播为研究对象,运用逻辑分析法、文献资料法、问卷调查法、专家访谈法进行研究,对优化内容传播提出一些可行性建议,期望为武术项目的传播与发展提供参考。
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