检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]陕西师范大学平凉实验中学,甘肃平凉744000
出 处:《文体用品与科技》2023年第10期196-198,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:随着我国社会的不断发展与科学技术的不断进步,全民体育已经成为了体育领域不断推进的首要目标。然而我国当前所拥有的体育馆却依然存在着场馆功能单一,使用率不高,场馆重复利用率较低等一系列问题,并且在一定层次上还存在着经营不善等一系列阻碍体育馆进一步发展的不利因素。为了进一步解决这个问题,需要在智慧体育的视域下,对体育馆进行一系列的改革。文章对智能体育的相关概念、产生背景做了相关调研,智慧体育的特点包括传播途径网络化、体育信息数值化、运动硬件智能化。对我国体育场馆经营管理的基本现状进行了分析与研究,结果为场馆功能单一,场馆使用率不高,经营手段落后。因此对智慧体育视域下体育场馆经营管理智能化提出相关策略,包括:(1)构建大数据体育场馆;(2)体育场馆经营管理信息化;(3)推行不同的商业模式,扩大体育群众基础;(4)做好场馆维护措施。提出的相关建议包括:(1)录入基础信息;(2)构建运营管理体系;(3)提升用户馆内体验和运营效率。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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