检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:金国藩[1,2]
机构地区:[1]中国工程院 [2]清华大学精密仪器系
出 处:《液晶与显示》2023年第6期I0001-I0001,共1页Chinese Journal of Liquid Crystals and Displays
摘 要:视觉是人类最重要的感官体验之一,人类大脑几乎一半的运算能力都用于视觉图像处理。如何将真实世界中物体的信息记录并呈现,是成像与显示领域工作者追求的重要目标。智能成像与显示技术作为人工智能的前端技术,通过大数据和智能算法辅助硬件进行成像与显示,能够实现信息的准确获取和处理,以及信息的智能交互。在智能成像方面,多孔径成像、无透镜成像、散射成像、光场成像、非视域成像等技术拓宽了成像的维度,智能算法的引入有助于实现体积轻薄、低功耗、低延迟的成像系统。在智能显示方面,光场显示、全息显示、近眼显示等技术为三维立体显示的发展奠定了基础。目前,基于深度学习与人工智能的先进成像技术和元宇宙背景下的VR/AR与三维显示技术已经成为领域前沿和热点。智能成像与显示技术采用先进的器件、算法和系统方案,可为用户提供更加清晰多维的图像信息和更深层次的沉浸式体验。
关 键 词:人工智能 三维显示技术 大数据 三维立体显示 智能算法 深度学习 全息显示 信息记录
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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