检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张正
机构地区:[1]湖北科技学院
出 处:《网球天地》2023年第3期70-72,共3页Tennis
摘 要:网球教学是大学体育教学体系的重要组成部分,也是培养学生体育素养的核心手段。在新时期,大学体育教学改革进程不断加快,对网球教学提出更高要求,常规的网球教学方法难以满足大学生需求,需要进行系统化改革优化,积极合理引入情感体验式教学方法,借助情感体验提升学生对网球活动的兴趣,改善学习动机,构建愉悦的情感体验。基于此,本文以大学网球教学为立足点,针对情感体验教学法在网球教学中的实践应用策略进行深入分析与研究。
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