检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吕海波(文/图)
机构地区:[1]不详
出 处:《乒乓世界》2023年第6期104-105,共2页Table Tennis World
摘 要:反手拧拉作为一项先进的台内抢攻技术,在当今乒坛被广泛使用,在青少年的技术教学中也越来越早地被提上日程。然而虽然能够在前三板环节发挥重要作用,但并不代表它可以解决实战中的所有问题。相反,如果为了拧而拧,那么对方反倒可以借用击球质量,打出更有威胁的强转换。因此,现阶段的拧拉已经不仅仅是一种反手技术,而是由一板球引出的一套衔接体系,本期我们就为大家带来一组反手拧拉后转正手杀板的套路。
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