赛博朋克题材视域下的电影导演研究  

Research on Film Directors from the Perspective of Cyberpunk Theme

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作  者:王寅 Wang Yin

机构地区:[1]扬州大学新闻与传媒学院,江苏扬州225009

出  处:《艺术科技》2023年第12期123-125,共3页Art Science and Technology

摘  要:赛博朋克题材作品具有强烈的未来感和科技感,城市建构与景观设计刺激受众感官,故事情节复杂,矛盾冲突强烈,以现实为基准描绘出的近未来能够引起观众的共鸣,且带有对时下科技、人文、环境等领域的批判与反思,种种独特的美学特色正适应了艺术作品的创作方向。文章按照历时性发展,梳理该题材电影的发展脉络,将赛博朋克电影分为古典赛博朋克、日式赛博朋克和后赛博朋克三类,分别以雷德利·斯科特、押井守和斯皮尔伯格为其代表,从视觉效果、情感内核、商业诉求等角度分析导演的个人风格对赛博朋克母题创作的影响,归纳总结他们创作的共性与个性,为该题材电影的创作提供一定的参照。

关 键 词:赛博朋克 电影 雷德利·斯科特 押井守 斯皮尔伯格 

分 类 号:J911[艺术—电影电视艺术]

 

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