检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩传喜 郭晨 Han Chuanxi;Guo Chen
机构地区:[1]东北财经大学人文与传播学院
出 处:《当代作家评论》2023年第3期33-40,共8页Contemporary Writers Review
摘 要:网络文学发轫于电子媒介日益数字化的历史节点,蕴藏着新旧媒介交汇的能量。在经历了技术迭代为文学生产带来的一次次颠覆性变革后,网络文学如今呈现出不同技术动态交织的融合样态。可以说,网络文学发展史也是一部媒介技术变迁史。雷吉斯·德布雷(Régis Debray)在考察信息技术演变的各种文化现象和社会效果时,提出“媒介域”(médiasphères)这一关键概念,并将历史上的文化传递系统分为逻各斯域、书写域和图像域三个阶段,“每个阶段有其自身的技术环境的结构,并在其效果扩散的过程中导致人们在使用方法、心智状态、思维方式和信仰方式上产生颠覆和震荡”。 〔法〕德布雷:《普通媒介学教程》,第9页(注释),陈卫星、王杨译,北京,清华大学出版社,2014。 换言之,媒介域并不主张在真空中讨论技术嬗变及其带来的社会文化冲击,而是将技术的符号表征和关系结构视作整体,指涉一个在历史主义的架构下看待信息传播格局存在方式的文明史分期。
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