检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姚毅明 Yao Yiming(Special Police of China,Beijing102211,China)
机构地区:[1]武警特警学院,北京10221
出 处:《中华武术》2023年第6期96-97,共2页
摘 要:《孙子兵法》是关于古代兵法及军队双方博奔战略的集大成者,其中的博奔思想对于现代格斗仍有重要的指导意义。以此为出发点展开研究,本文探讨了《孙子兵法》的博奔思想对现代格斗中一对一、一对多、多对多等情况的应用启示。Sunzi Warcraft is a compilation of the ancient art of war and the game strategies of the two armies.The game thought stll has important guiding significance for modern fighting.Taking this as the starting point for research,this paper probes into the application of game thought in the one to one,one to many and many to many situation in modern combat in Sunzi Warcraft.
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