检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海大学,上海200444
出 处:《新闻研究导刊》2023年第7期254-256,共3页Journal of News Research
基 金:2017年度新疆生产建设兵团社会科学基金项目“文化产业的知识产权管理策略研究”成果,项目编号:17YB33。
摘 要:新媒体技术及平台的兴起为丰富文艺创作带来了契机,数字化的作品形式、多样化的创作手段、互动性的传播模式等,极大促进了文艺作品的创作和传播,并随之激发出文化产业巨大的市场潜力。其中,同人创作作为依托原创作品进行二次创作的一种主要形式,在当下日趋流行并形成了相当大的市场规模,然而其潜在的著作权侵权风险也随之引发了广泛的关注和争议,在一定程度上阻碍了该产业的良性生长。文章采取新媒体视野,兼用规范分析法与实证分析法,结合典型案例对同人创作的产生、发展、兴盛和争议进行梳理观察,分析新媒体时代下同人创作的特征与现状,论证对同人创作产业进行有效规制的路径形式,旨在为同人创作市场的健康发展提供思路。文章指出,在基于著作权理论对同人创作进行规制以减少侵权的同时,也须认识到单纯依靠法律手段规范同人创作,难以提高二次创作产业未来的能动性。同人创作产业的可持续性发展,既需要依托著作权法的外部约束,也离不开新媒体及衍生创作产业的内部自觉,应在保障著作权法促进作品传播和文艺繁荣的立法宗旨的基础上进行协同规制,以整体价值观的视角,把握原创作者、同人创作者以及社会公众正当权益之间的动态平衡。
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