基于3dsmax的汽车涂装效果设计  

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作  者:江涛 孙胜男 

机构地区:[1]现代汽车零部件技术湖北省重点实验室(武汉理工大学),湖北武汉430070

出  处:《电脑知识与技术》2023年第13期110-112,共3页Computer Knowledge and Technology

基  金:新能源汽车科学与关键技术学科创新引智基地资助(B17034)。

摘  要:文章对汽车涂装效果的计算机辅助设计进行了研究,论述了3dsmax Unwrap UVW贴图展开技术的原理和二维网格生成工具的特点。在该技术的支持下,可以先在3dsmax中依次完成车辆模型的建立和贴图展开,然后进行贴图方案的平面设计,并返回3dsmax渲染和展示。按照该方法测试了半挂车厢、轿车等案例,证明该方法可以用于汽车涂装效果设计。

关 键 词:汽车涂装 3dsmax Unwrap 贴图 二维网格 

分 类 号:F416.471[经济管理—产业经济]

 

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