检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广东理工学院,广东肇庆526100 [2]马来西亚博特拉大学,马来西亚吉隆坡43400
出 处:《中国民族博览》2023年第7期100-102,共3页China National Exhibition
摘 要:随着21世纪中国动漫产业快速发展,国家对于动漫产业给予了大力的支持,中国动画影片数量及动画创作技术得以不断提高,中国动画逐步踏上快速发展的轨道。当前我国文化呈现多元化发展的趋势,人民物质水平得到满足,精神文化需求在不断增长,人们对影片文化内涵的追求也在不断提高。《葫芦兄弟》作为中国动画20世纪第二个繁荣时期代表作品之一,是中国动画泰斗级作品,一直以来深受广大观众的喜爱。因此,本文将从该动画影片中的四足动物角色入手,探析四足动物角色动作的运动规律在剪纸动画影片中应用方向,使剪纸动画影片中四足动物角色运动规律更加有章可循,也可将剪纸动画制作过程能够被更多人所熟知。
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