检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国计量大学艺术与传播学院
出 处:《美与时代(创意)(上)》2023年第5期115-117,共3页Designs
摘 要:游戏界面作为游戏系统中重要的组成部分,在游戏设计中贯穿整个作品。好的界面都是围绕用户体验设计,不仅提升了游戏产品的视觉效果与艺术价值,更拉近了用户与游戏间的距离,加深了用户对游戏精神内核的理解。游戏界面设计师要在游戏风格和用户体验中找到平衡点,在把抽象的游戏世界观以平面的形式展示出来并满足用户游戏需求的同时应兼具美感,这不仅要依靠游戏界面设计师的专业能力,更要靠他们对游戏作品的热爱。
分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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