检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张洛嘉
机构地区:[1]湘潭大学
出 处:《新媒体研究》2023年第5期77-80,共4页New Media Research
摘 要:为探究新媒体时代,戈夫曼的印象管理策略是否仍然具有适用性,采用案例分析的研究方法,以具体案例阐述说明印象管理策略的突破性重构。研究发现,在个性化、碎片化、情感化的新媒体发展下,大众开始摒弃以往理想化表演转而用不完美人设表演重构印象管理。与此同时,表演者印象管理策略的变化也给观众带来了新的发展困境。
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