检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋之娇
机构地区:[1]上海师范大学
出 处:《文学艺术周刊》2023年第10期60-63,共4页
摘 要:德国戏剧理论家布莱希特在实践中从戏剧理论的维度发展了“陌生化”理论。现在“陌生化”已经发展为一种艺术思维方式,出现在各类艺术作品中。马克斯·恩斯特(以下简称恩斯特)作为超现实主义的先驱人物,运用了“陌生化”的创作手法,创造出一种梦幻与超现实性的图像,从而建立起一套新的认识逻辑,去诉说他对于世界的认识。
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