检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈洛奇 Chen Luoqi
机构地区:[1]清华大学美术学院
出 处:《装饰》2023年第3期32-36,共5页
摘 要:媒介不仅是信息传递的载体,在很大意义上也塑造了人感知的方式、感知的比例以及与世界交流的模式。随着数字化技术的发展,大量复制的、超载式、密集型的热媒介图像内容使信息的获取看似轻而易举,实际却将我们隔离在更丰富的情感内容之外,人对信息的感知是扁平的、均质的。本文针对这一“痛点”,探讨设计作为塑造人感知多维性的重要媒介是如何通过“间”性思维给感知以“留白”,并将人带入内容的表达中的,进而最终实现人与设计形式中生命能量的共情。
关 键 词:设计之“间” 感知“留白” 场域构型 生命能量 具身性
分 类 号:G206[文化科学—传播学] TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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