一种基于Unity3D和3ds Max技术的虚拟校园场景漫游交互设计  被引量:1

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作  者:查万雅禾 范秋雯 包雨菲 顾凤梅[1] 

机构地区:[1]宿迁学院

出  处:《中国科技信息》2023年第13期99-102,共4页China Science and Technology Information

摘  要:近年来,图片、文字、视频展示等传统媒体方式已经不能够再满足人们对于沉浸感、体验感、交互性的需求,为了方便人们游览祖国大好山河风光,缓解疫情带来的焦虑情绪,满足人们对美好生活日渐增加的需求,虚拟漫游(VR)应运而生。随着互联网全球化的覆盖,虚拟现实在各个专业领域已逐步展现出了它的研究价值和所占据的地位,并在国内外得到了迅速发展。美国AR内容厂商Seek XR推出新教育平台Seek Education,利用增强现实的力量推动交互式学习,课程涵养解剖学、动物学、艺术、生物学、历史、物理科学。美国西达塞奈医疗中心——Cedars Sinai最近推出VR技术对患者的教育服务,通过VR程序,查看每种食物的钠含量,并通过“吃下”该食物,跟随食物进入人体内部,了解高血压对心脏产生的影响。

关 键 词:交互式学习 增强现实 虚拟漫游 虚拟现实 VR技术 漫游交互 沉浸感 物理科学 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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