检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙明娟
机构地区:[1]不详
出 处:《中华商标》2023年第5期54-57,共4页China Trademark
摘 要:随着大IP现象的兴起,许多文学、影视乃至游戏动漫作品都开始了跨界之旅,对这些作品的多角度多层次商业开发为权利人带来了巨大商机。这种新业态对商标领域的影响主要体现为,将作品中的重要元素作为商标注册和使用,由此引发了对非权利人将他人作品元素注册为商标的法律评价问题,即商品化权益保护问题。
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