检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:辜晓进(编译)[1,2]
机构地区:[1]深圳大学传播学院 [2]深圳大学传媒与文化发展研究中心
出 处:《青年记者》2023年第9期104-105,共2页Youth Journalist
摘 要:科技继续改变着媒体生态,数字产品已取代印刷报纸、广播、电视而成为绝大多数民众的主要新闻来源。对媒体而言,科技还在创新和试验新的内容形式方面扮演着关键角色。虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、360度视频等只不过是科技用于创造黏性阅读和沉浸式新闻体验的少数几个例子。人工智能(AI)和机器学习(ML)同样正在改变新闻媒体产业。
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