检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卜开元
机构地区:[1]不详
出 处:《无线电》2023年第7期34-37,共4页Hands-on Electronics
摘 要:一次在浏览B站的时候,我偶然看到了有人做的音乐游戏《别踩白块》的物理外挂(见图1),在显示屏上贴了几个光敏电阻,通过光敏电阻判断显示屏上是否为黑块,如果是黑块,光敏电阻阻值会发生变化,代替手指触发对应位置的手机显示屏,能以超出人类极限的反应速度得到非常高的游戏分数。我一下子想起来了在地下室吃灰的钢琴,如果我也设计某个装置代替手指,再控制装置在特定的时间被按下,那岂不是可以实现全自动弹琴了,想一想就很有意思,于是我决定自己制作一款钢琴物理外挂。
关 键 词:光敏电阻 音乐游戏 电阻阻值 对应位置 控制装置 显示屏 反应速度 物理
分 类 号:TP311.5[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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