检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:余一萌 Yu Yimeng
机构地区:[1]中央美术学院设计学院
出 处:《服装设计师》2023年第8期64-71,共8页Fashion China
基 金:中央美术学院自主科研项目资助-2020年度青年科研启动项目,项目编号:20QNQD11。
摘 要:时装与时代和人类息息相关,每次技术革命带来的新工具、新流程和新场景都深刻推动着时装产业的优化与升级,创新着时装艺术的内容与形式,变革着人类穿戴的方式与体验。当下,蓬勃发展的数字技术与时装领域的深度融合,带来了崭新的产业价值、文化价值与体验价值,衍生出多元的时装形态:侧重设计与生产的“镜像现实”——数字孪生态;侧重艺术与创作的“超越现实”——虚拟原生态;侧重穿戴与体验的“混合现实”——虚实融合态。
关 键 词:数字时尚 时装设计 时装艺术 虚拟穿戴 时尚产业
分 类 号:TS941.1[轻工技术与工程—服装设计与工程]
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