检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《文体用品与科技》2023年第14期181-183,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
基 金:2023年度河南理工大学人文社科基金项目,编号:SKJYB2023-21。
摘 要:“互联网+”、信息化技术和大数据等技术智能化的不断发展和应用,智慧体育产业也迎来数据智能化,这也成为众多学者研究的热点领域。智慧体育作为一种新型的体育教学方式被越来越广泛的应用于高校体育教学中。面对这一发展的大方向,众多学者从不同方面对智慧体育进行了研究。本文在研究基础上,通过文献资料法、逻辑分析法等研究方法,对“智慧体育”的概念、“智慧体育”在体育教学中的应用现状和“智慧体育”在体育教学中的内容等进行了阐述,为了更好地让智慧体育助力高校体育教学,从而提升体育教学的效果和质量,提出建设路径并研究智慧体育未来的发展提供相应的对策与思路,目的在于推动教学改革,改善体育教学现状,为智慧体育在高校体育教学的相关研究提供新的视角.
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