检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:章凯 ZHANG Kai
机构地区:[1]金陵科技学院动漫学院
出 处:《丝网印刷》2023年第13期109-111,共3页Screen Printing
基 金:金陵科技学院2021年科教融合项目“基于Unity的虚拟仿真技术研究”的研究成果(编号2021 KJRH27)。
摘 要:以元宇宙所构建的新环境为背景,分析其中所蕴含的新技术与新平台,讨论其与动画创作相结合的可能性,利用新技术与新平台可为处于发展瓶颈期的中国动画产业和动画创作提供新的思路。This paper takes the new environment built by the Metaverse as the background,analyzes the new technology and new platform contained in it,discusses the possibility of combining it with animation creation,and provides new ideas for animation creation by using new technology and new platform for Chinese animation's animation industry,which is in the bottleneck period of development.
分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术] TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TP18[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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