检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘志超
出 处:《电影文学》2023年第13期84-86,共3页Movie Literature
摘 要:从文字文本到以数字新媒体为基础的数字化视听文本,历史叙事文本的主要媒介形式一直在随着媒介科技的进步而变化,目前已经发展为虚拟现实技术基础上形成的历史类虚拟现实纪录片。但是,如何处理用户参与式交互叙事与虚拟现实纪录片历史叙事的辩证关系,成为一个需要进行严肃讨论的话题。总结目前关于历史类虚拟现实纪录片参与式叙事的两种相悖观点,并在尊重历史的前提下,提出设计历史类虚拟现实纪录片参与式叙事的五条原则。
关 键 词:虚拟现实 历史类虚拟现实纪录片 参与式叙事
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