检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江省社会主义学院教研部 [2]深圳大学传播学院 [3]上海师范大学中华优秀传统文化传承基地(顾绣) [4]辽宁师范大学体育学院
出 处:《现代视听》2023年第5期57-61,共5页Modern Audio-Video Arts
基 金:中国社会科学院大学(研究生院)研究生科研创新支持计划项目“新世纪中国影像跨文化传播能力与效果提升路径研究”(项目编号:2022-KY-94)阶段性成果。
摘 要:进入全媒体时代,互联网平台改变了体育非遗文化的传播环境,也对其现代化传播方式提出更高的挑战。本文以武术文化为例,观察互联网平台呈现出的体育非遗文化传播态势,并认为,现有的新媒体平台为宣传武术赛事提供了良好的助力,形成了良性的传播景观。但同时也仍需进一步完善平台间的报道矩阵和内容侧重点,不仅需要积极深化主流媒体的引导效力,还应通过扩展体育非遗文化的现代化图像域,形成日常化、全民化的运动需求,并重视物质化载体的具身作用,才能更好地推动中国体育非遗文化的现代化传播与传承。
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