检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐鹏凯 吕杰锋(指导)[1]
机构地区:[1]武汉理工大学
出 处:《设计》2023年第14期30-31,共2页Design
摘 要:作者阐述:设计创新不仅表现于满足人们现时需求,解决当今时代问题,亦可体现在以未来思维,通过设计的方法手段,对未来的产品、体验等进行畅想和勾勒,以美好愿景来反思现实世界,帮助人们向着更合意的未来不断迭代前行。本设计以太空探索为主题,通过未来学理论,对将来时态予以推测和描绘:随着科技、文化的高速发展和新元素的发现,人类有能力展开太阳系内探索,外星资源开采、太空产业发展、星际移民……太空科研为人类带来福祉,又进一步促进了太空探索,社会蓬勃发展。在此背景下,本设计聚焦太空旅游这个新兴服务产业,以航天飞船的设计实践为切入点,畅想太空美景环游和失重娱乐体验,以普通人视角去直观感受未来时代的交互综合体。本设计以人为本,构建了技术导向下的设计方向,探讨未来科技、社会、设计与人之间的关系,通过预想未来生活形态,激发吾辈思考今日之设计,推进构建美好明天。
关 键 词:直观感受 太空探索 未来学 技术导向 太空旅游 航天飞船 娱乐体验 资源开采
分 类 号:V476.4[航空宇航科学与技术—飞行器设计]
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